射手玩家有救了!S39第二位“新英雄”准备上架,发育路再次变天

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1周前,策划对体验服进行了一次重大的版本更新。
其中,有一项关于“新英雄”的调整,我一直没有来得及解析,今天正好测试了许久,准备跟大家好好聊聊。
而这位“新英雄”,则是即将迎来第二次“变异”重做的阿古朵。
其实,S39赛季里的阿古朵并不算弱,有着53%胜率+7.2%BP率的顶端局数据,走打野位的强度至少达到了T1水平,甚至被调侃为“李元芳Plus版”。
那她为什么会突然被重做呢?
策划给出的解释,是觉得阿古朵很适合打射手,但大部分玩家却都用她来打野了,也正因如此,才打算加强阿古朵走发育路的战斗力。
当然,具体策划是想丰富玩法,又或者有“耐人寻味”的计划,这就真的不好说了。
以下则是阿古朵的“变异”重做内容,因为改动幅度非常大,所以必须把每个技能都拆出来单独解析。
①被动
原来的阿古朵,总共有两段血量,分别对应着本体和球球的状态,而重做后,阿古朵就只有一段血量了,跟球球独立计算。
同时,策划为了让阿古朵的本体不至于太脆,也提升了她的基础血量。
如上图所示,增幅高达30%,快要追上战士的面板属性。
此外,阿古朵还新增了回复技能,跟放生共用键位,如上图所示,平常是恢复,等靠近野怪时则会变成放生,两者也是独立计算CD的,如果想获得超级放生的话,则依旧需要带惩击。
最重要的是,阿古朵终于可以放生红隼了,即便被击退也不会中断,放生后则能获得60~120点的物穿,跟暗影战斧的数值不会相差太多,还是非常香的。
不过,比较可惜的,红隼只会刷新1次,如果开局没有抢到的话,那后续就没有机会获得这么高的物穿了,相当于风险和收益共存。
显然,策划既提升了阿古朵的血量+回复能力,又给红隼新增了这么强的Buff,目的确实是想让发育路的阿古朵,有更多的发挥空间。
②一技能
一技能则有三点变化。
第一点,一技能变得跟朵莉亚的二技能一样,只要阿古朵不离开区域,就可以永远存在,让她持续获得回血+攻速+移速的增益,赖线相当舒服。
第二点,普攻命中产生的“回血种子”,即便没有一技能也可以自动捡取了,使得阿古朵的回复能力彻底发生质变。
第三点,也是最重要的一点。
一技能召唤的“小动物”,除了能继承阿古朵的50%属性之外,还可以触发25%的法球效果。
注意,这里的25%指的是伤害,而不是触发频率,如上图所示,用一技能召唤出来的蜥蜴,普攻3次就能正常打出闪电匕首的被动。
如此一来,必然会让阿古朵完美适配寒霜袭侵(冰矛)。
如上图所示,我的阿古朵在出了冰矛后,用一技能召唤蜥蜴去打程咬金,后者就会立即变成“龟速”,说明两层减速Buff也是全额触发的,给到了阿古朵非常离谱的粘人能力。
③二技能
二技能的变化则是最大。
首先,二技能依旧是翻滚冲刺,也可以免疫1次硬控+获得强化普攻,但撞到人不会停止+召唤球球了,而是改为一直翻滚到结束,期间可以造成多次击飞。
其次,二技能撞墙后还能“漂移”,不仅可以延长翻滚距离,还能提升25%伤害+击飞时间,最多“漂移”3次。
如上图所示,我用阿古朵撞墙3次后,就成功横跨整个河道,速度真的非常快,随后还可以把敌人撞到屏幕外。
不过,这样改有利也有弊。
好消息,是拉扯能力会彻底质变,以后想逃命简直不要太轻松,坏消息,则是开团手段会被弱化,毕竟无法召唤球球了,那想继续贴脸躲伤害几乎不可能。
④三技能
三技能改动得最少,重点是调整了球球的数值。
首先,球球会触发50%的法球效果,是一技能“小动物”的两倍伤害。
其次,球球的持续时间会被延长很多,如上图所示,球球即便阵亡了,也只会进入无敌状态,等满血后则会原地复活。
换句话说,以后的球球,只有在阿古朵再次点按大招,或者持续时间结束,才会完全消失,大家可以简单理解为,球球会彻底成为阿古朵的“二号辅助”。
以上就是阿古朵重做后的具体情况了。
显然,策划的目的,就是想让阿古朵牺牲打野的强度,来换取回归发育路的可能性。
毕竟二三技能无法联动持续刷新“球球”了,如此一来,打野阿古朵的正面强度必然会下滑许多,但如果是走发育路的话,那回复量+机动性+持续输出+粘人能力,都会发生质变。
尤其是球球+“小动物”新增的法球效果,配合上寒霜袭侵+闪电匕首+末世,我都不敢想象团战中有多无解,感觉都不需要阿古朵自己出手,就可以秒掉脆皮了。
如上图所示,阿古朵的出装是跟狄仁杰完全一样的“法球流2.0”,在扔出球球后,本体全程不参与攻击,仅用8秒时间,就把满级满血的后羿给收掉了,属实离谱。
甚至我觉得让阿古朵走辅助位也行。
输出装只用寒霜袭侵,其它都出肉装即可,如此一来,球球+“小动物”就会变得更肉,可以在团战中一直减速敌人。
也正因如此,我才会说阿古朵是“新英雄”,毕竟她不仅技能被重做了,就连定位都完全不一样,相当于把所有的老玩家都变成了“新玩家”。
在这样的前提下,长期用打野阿古朵冲分的玩家,肯定是有点难受的,但对于射手玩家来说,则算是非常不错的利好消息。
毕竟在射手英雄里,呆射的占比超过了50%,而近几个赛季,又是非常“高压”的打团环境,导致没有位移的英雄,根本活不过3秒。
而生存有保障的阿古朵,自然会成为“新宠儿”,最起码她有足够强的回复能力,以后在面对到反伤韧甲时,就不至于那么容易被打破防了。
更别提阿古朵的操作难度还降低了,以后即便不会用二三技能刷新“球球”,都可以轻松上手,相当于更注重走A了,二技能则完全变成支援+保命的手段。
此外,还有元流之子的新职业,也即是在体验服里测试接近2个月的元射,策划表示会在S39赛季中期阶段,差不多4月底实装正式服。
等这两位强势的“新英雄”都上架了,估计射手玩家就不用转型,不用再去跟中路玩家抢位置了,如此一来,也能适当降低中路的匹配时间,简直就是双赢局面。
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